《Cyberpunk 2077》再跳票,延至 12 月 10 日上市

根據最新官方訊息,《Cyberpunk 2077》會一口氣橫跨多主機、多世代推出 9 種版本,必須確保每個版本都能順利運行並再度提升品質,但卻也錯估了從母片到上市這段時間的更新開發進度。

Google Stadia 串流遊戲免費!疫情期間已開放地區都能玩但台灣還得等

Google 串流遊戲平台免費開放!可惜目前仍未支援台灣地區。

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

不用等 E3 !Google Stadia 更多細節將在端午節凌晨直播

官方宣佈「Stadia Connect」將在台灣時間 6/7 零點進行直播。詳細資訊會包括服務上線時間、合作遊戲,還有大家最感興趣的價格!

昔日死敵今日同盟!微軟跟 Sony 宣布雲端遊戲、人工智慧深入合作

微軟和 Sony 之所以會聯手就是要共同抵抗 Google 的串流遊戲平台 Stadia!

過去做不到的,現在 AI 做得到:AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈破解特殊產品的瑕疵檢測

為了建置出可以辨識微小瑕疵、且可自動標記出瑕疵位置的 AI 模型,AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈利用AI技術建置模型,且在遇到訓練資料不足時,自製樣本,團隊成功破解了小物件產品的辨識,是台灣製造業相當需要的技術。

2019 Google 開發者大會 I / O 前曝光資訊簡易整理

Google 即將舉行年度I / O開發者大會,於台灣時間5/8凌晨進行開幕。

【Lynn寫點週報】Stadia 掀起 PC 硬體革命? 談Google在遊戲串流產業的優勢

我個人樂觀認為Google 確實有實力讓夢想成真,由於現在的資訊還不多,這篇文章會先粗淺討論 Stadia 的可行性以及 Google 本身在遊戲串流產業所擁有的優勢。

AI 也懂物理治:AIGO 計畫團隊—— AIFLY 解碼患者姿態辨識

馬術治療主要服務腦性麻痺兒童,但馬術治療中心在國內並不普遍,課程所費不貲。 AIGO 計畫團隊 AIFLY 透過「姿勢識別」技術,成功將影像進行數據分析,判別治療者騎乘馬匹時與正常標準姿勢的差距。

顛覆遊戲產業!Google 發表串流遊戲平台 Stadia

將以 HDR、60fps 速度支援 4K 遊戲!