《Cyberpunk 2077》再跳票,延至 12 月 10 日上市

根據最新官方訊息,《Cyberpunk 2077》會一口氣橫跨多主機、多世代推出 9 種版本,必須確保每個版本都能順利運行並再度提升品質,但卻也錯估了從母片到上市這段時間的更新開發進度。

為了登峰造極,《電馭叛客 2077》決定延期 5 個月

遊戲已經接近完成並可以實際遊玩,但為了讓《電馭叛客 2077》成為這世代的最高殿堂級作品,CD Projekt Red 將針對龐大且複雜的遊戲背景 Night City 進行更仔細的遊戲測試、除 bug 跟優化。

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

影劇熱播、銷售特賣「喚起」玩家,《巫師 3》重回 Steam 排行前十

Netflix 影劇上映和銷售特賣刺激玩家,讓這款四年半前發佈的遊戲產品,再度打破自身紀錄。

救世主/殺神降臨!基努·李維加盟《Cyberpunk 2077》

如果要問今年 E3 哪個遊戲發表會最吸睛,絕對就是《Cyberpunk 2077》,沒有之一。

過去做不到的,現在 AI 做得到:AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈破解特殊產品的瑕疵檢測

為了建置出可以辨識微小瑕疵、且可自動標記出瑕疵位置的 AI 模型,AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈利用AI技術建置模型,且在遇到訓練資料不足時,自製樣本,團隊成功破解了小物件產品的辨識,是台灣製造業相當需要的技術。