遊戲成業務重心之一,Google Stadia 將推 400 款遊戲

遊戲總監 Jack Buser 表示,遊戲是 Google 最大的業務項目之一,未來將逐步拓展平台上的獨家內容。

突破 App Store 限制!Google Stadia 將以 Web App 正式進入 iOS

Google 發出此消息正逢 Stadia 發表一週年,同時也宣佈,第一款免費遊戲將在 Stadia 發行!

運用人體骨幹分析技術監控產線:AIGO 計畫團隊——Beseye_alpha 助傳產轉型為智慧製造

智慧製造的發展勢在必行,這次 AIGO 計畫的參賽團隊——Beseye_alpha,透過自身影像分析的專長,使用獨家「人體骨幹分析技術」解決傳統產業的生產痛點。

臉書雲端遊戲服務在美上線 蘋果用戶要再等等

使用雲端技術的 Facebook Gaming 於美國上線,可透過 Android 終端來使用服務,但蘋果用戶因「不符合準則」只能再等等。

亞馬遜 Luna 參戰!三大科技巨頭的雲端遊戲大戰與串流遊戲的未來

亞馬遜、微軟、谷歌,正好就是扣除中國市場以外的,雲端基礎架構服務的前三大廠商。

過去做不到的,現在 AI 做得到:AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈破解特殊產品的瑕疵檢測

為了建置出可以辨識微小瑕疵、且可自動標記出瑕疵位置的 AI 模型,AIGO 計畫團隊——AI 魔力轉圈圈利用AI技術建置模型,且在遇到訓練資料不足時,自製樣本,團隊成功破解了小物件產品的辨識,是台灣製造業相當需要的技術。

不落 Google、微軟之後,Amazon 宣布雲端串流遊戲 Luna!

Amazon 雲端串流遊戲 Luna 初期封測期月費為 5.99 美元,光是 Ubisoft 就會一口氣上架《刺客教條:維京紀元》在內的 50 款遊戲!

雲端遊戲崛起!Xbox 大老 Phil Spencer:未來勁敵將是 Google、亞馬遜

這並非看輕索尼、任天堂,而是傳統遊戲企業已經有些沒落;而在雲端遊戲市場趨勢下,微軟將把 Google、亞馬遜視為未來主要對手。

AI 也懂物理治:AIGO 計畫團隊—— AIFLY 解碼患者姿態辨識

馬術治療主要服務腦性麻痺兒童,但馬術治療中心在國內並不普遍,課程所費不貲。 AIGO 計畫團隊 AIFLY 透過「姿勢識別」技術,成功將影像進行數據分析,判別治療者騎乘馬匹時與正常標準姿勢的差距。

Google Stadia 19 日正式上線,分析師:雲端串流遊戲商業模式仍不明

Google Stadia 近日將正式上線,但分析師認為雲端串流遊戲的商業模式還不明確,創作者短期內恐怕不知道怎麼從中獲利。

雲端串流遊戲時代來臨前夕,來比比各家優劣差異

以簡單設備、低廉價格、新穎服務框架,便能使所有人隨時隨地享受到原本要耗費不少錢(包含軟硬體)才能體驗到的史詩大作,這就是雲端串流遊戲最大賣點!

揭開2021年企業贏在起跑點的關鍵!SAP TechEd 全球技術大會12月15開站

SAP TechEd 全球技術大會是 SAP 旗艦級的技術盛會。今年因應新冠疫情,首度採取「線上會議」形式,並擴大規模及議題,邀請全球關注科技議題的商業社群,共同商討物聯網、人工智慧、雲端運算等最前瞻的技術應用。